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私たちの会社は、来年20歳になります。 
ありがちな表現ですが“光の速さで過ぎた時間”でした。
その間、私たちは粘り強いゲーム職人として、
しなやかに、わんぱくに、この業界を生き抜いてきたと自負しています。
幾つかの忘れられない成功と、そして、幾つかの失敗がありましたが
未来に繋がらなかった仕事は、不思議なことに一つもなく、
運命の女神の采配を感じずにはいられません。

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―――スタジオをつくられましたね。
自分たちが、自分たちの作りたいものを
作るための“部隊”を持ちたい、というのが、
ゲームの仕事を始めたときからの、私の夢でした。
現在、約120人の現地の若者が 
現地のスタジオで働いてくれています。
ゲーム以外にも、アニメのチームが稼働しています。
歴史的に、同じお米を育ててきた民族だからでしょうか。
彼らは、感覚的に非常に似ているところがあって
さほどコミュニケーション・ギャップを感じずに、
喧々諤々、お互いのアイデアをぶつけあいながら
一緒にものづくりをしています。

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―――ゲームとは、何だと思いますか?
ゲームは、遊びでありながら、ただの遊びではない。
落ち込んだときは、親友のように励ましてくれる。
悲しいときは、恋人のように辛さを忘れさせてくれる。
夢中になって没頭しているうちに、日常の憂さから解放してくれるし、
明日への活力を与えてくれるものだと感じています。
けっしてデザートではない。心のご飯やパンのようなもの?
主食です(笑)。
そして、その想いが年々強くなっています。
私たちは、もっと、もっと、ワクワクするソフトづくりを
ガンバらなければなりません。

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―――今後、会社はどういった方向を目指すのでしょうか?
私たちの会社の名前には、“エンタテインメント”という言葉が
ついています。Entertainmentの意味は、歓待、娯楽、演芸。
つまり、相手をもてなすこと、楽しませること、慰めること。
ここ、代々木から、ゲームを起点に、みなさんをおもてなしする
最高のエンターテインメントを、がむしゃらに送りだしていく。
結果的にそれが、時空を超えて、多くの人の心に届く感動を生む、
いつかそんな仕事になっていくのではないかと、
私は信じているのです。

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